Юзабилити

Насколько удобно человеку решить свою задачу: найти цену, записаться, отправить форму. Юзабилити измеряется не красотой, а тем, сколько шагов и раздумий нужно до результата. Хороший интерфейс не требует инструкции, плохой — объясняет себя подсказками.

Как это выглядит: задача: записаться на курс плохо: 5 экранов, 12 полей, кнопка внизу хорошо: 1 экран, 2 поля, кнопка видна сразу — дело не в оформлении, а в числе шагов

Не путать: Юзабилити — не «красиво» и не «нравится заказчику». И это не то же самое, что функциональность: кнопка может работать, но быть такой мелкой, что в неё не попадут. Проверяется не мнением, а задачей: дайте человеку цель и посмотрите, где он остановился.

Откуда слово: От английского usability — «пригодность к использованию», от to use — «пользоваться». Глагол use пришёл из латинского uti, «пользоваться», а тот же корень у «утилиты» (полезный инструмент) и «узурпации» (буквально «пользование властью»). Юзабилити буквально — «удобство пользования»: слово описывает не вещь, а отношение между вещью и человеком.

Где это проходят: урок 11.1 «Пять вопросов к любому экрану» · Интерфейсы и сайты с нуля

Связанные слова

Ещё слова раздела «Интерфейсы и браузер»

Весь словарь программиста — 135 слов с объяснениями, примерами и ссылками на уроки.

Что ещё есть на сайте

Учиться: Уроки · Программирование с нуля · Интерфейсы и сайты с нуля · Компьютер без страха · Если уже случилось · Какой компьютер нужен · Без кода: ставить задачу · Конструктор описания задачи

С чего начать: Гайды: с чего начать · Тест «с какого урока начать» · Профессии и языки

Потренироваться: Практикум: задачи из жизни · Игры-тренажёры · Симулятор: от задания до сдачи · Мастерская экрана · Колесо фортуны

Словари и юмор: Словарь программиста · Словарь руководителя · Корявые задачи

Сайт, оплата и помощь: Родителям · Инструкция пользователя · Сообщество · Подписка · Помощь и поддержка · Отзывы учеников · Профиль и пароль