Юзабилити
Насколько удобно человеку решить свою задачу: найти цену, записаться, отправить форму. Юзабилити измеряется не красотой, а тем, сколько шагов и раздумий нужно до результата. Хороший интерфейс не требует инструкции, плохой — объясняет себя подсказками.
Как это выглядит: задача: записаться на курс плохо: 5 экранов, 12 полей, кнопка внизу хорошо: 1 экран, 2 поля, кнопка видна сразу — дело не в оформлении, а в числе шагов
Не путать: Юзабилити — не «красиво» и не «нравится заказчику». И это не то же самое, что функциональность: кнопка может работать, но быть такой мелкой, что в неё не попадут. Проверяется не мнением, а задачей: дайте человеку цель и посмотрите, где он остановился.
Откуда слово: От английского usability — «пригодность к использованию», от to use — «пользоваться». Глагол use пришёл из латинского uti, «пользоваться», а тот же корень у «утилиты» (полезный инструмент) и «узурпации» (буквально «пользование властью»). Юзабилити буквально — «удобство пользования»: слово описывает не вещь, а отношение между вещью и человеком.
Где это проходят: урок 11.1 «Пять вопросов к любому экрану» · Интерфейсы и сайты с нуля
Связанные слова
Ещё слова раздела «Интерфейсы и браузер»
- HTML
- Тег
- CSS
- Селектор и класс
- Отступы: padding и margin
- Вёрстка
- Flex
- Адаптивность
- JavaScript
- Событие
- Скрипт
- Браузер
- Ошибка 404
- Крошки
- Песочница
- Куки
- Спрайт
- Анимация
- Хитбокс
- Иерархия
- Контраст
- Палитра
- Насыщенность
- Сетка
- Отступ
- Аффорданс
- Гештальт
- Закон Фиттса
- Закон Хика
- Закон Якоба
- Когнитивная нагрузка
- Типографика
- Кегль
- Межстрочный интервал
- Длина строки
- Шкала размеров
- Брейкпоинт
- Скринридер
- Тепловая карта
- Дизайн-токены
- Фирменный стиль
- Гайдлайн
- Айдентика
- Акцидентный шрифт
- Плотность интерфейса
- HTTPS
- Закон Миллера
- Общая судьба
Весь словарь программиста — 135 слов с объяснениями, примерами и ссылками на уроки.