Словарь руководителя
Как разговаривать с программистом: термины разработки простыми словами, что важно знать руководителю и как сформулировать задачу, чтобы её поняли.
Все термины
- Баг — Ошибка в программе: что-то работает не так, как задумано.
- Фича — Новая возможность продукта: кнопка, раздел, отчёт. То, чего раньше не было.
- Релиз — Выпуск новой версии для пользователей.
- Деплой — Перенос новой версии на рабочий сервер, где ей пользуются люди.
- Прод и тест — Прод — рабочая среда с реальными клиентами. Тест (стенд) — её учебная копия для проверки.
- Откат — Быстрый возврат к предыдущей версии, если новая что-то сломала.
- Техдолг — Накопленные «временные» решения, которые мешают работать дальше. Долг за то, что когда-то сделали быстро.
- Рефакторинг — Перестройка внутреннего устройства кода без изменения поведения: работает так же, но внутри чище.
- MVP — Первая маленькая версия, которую можно показать реальным людям и проверить идею.
- Бэклог — Список всего, что хочется сделать, отсортированный по важности.
- Спринт — Короткий отрезок работы (обычно одна-две недели), на который команда берёт конкретные задачи.
- Оценка — Предположение, сколько времени и людей займёт задача. Это именно оценка, а не гарантия.
- Скоуп — Объём работ: что входит в задачу, а что — уже нет.
- Дедлайн — Дата, к которой результат нужен.
- API — Способ, которым одна программа разговаривает с другой: одна просит данные, другая отвечает.
- Интеграция — Подключение двух систем друг к другу, чтобы они работали вместе.
- База данных — Хранилище, где лежат данные: клиенты, заказы, товары, переписка.
- Миграция — Аккуратный перенос или изменение данных при обновлении.
- Сервер — Компьютер в интернете, на котором работает ваша система и хранятся данные.
- Фронтенд — То, что видит и трогает пользователь: экраны, кнопки, формы, тексты.
- Бэкенд — Скрытая часть: правила, расчёты, права доступа, обработка данных.
- Макет — Картинка экрана: где что стоит и как выглядит.
- Логи — Технический дневник работы системы: что происходило и когда.
- Тестирование — Проверка, что всё работает так, как договорились.
- Регресс — Ситуация, когда новая правка сломала то, что раньше работало.
- Хотфикс — Срочное исправление критичной ошибки в обход обычного плана.
- Легаси — Старая система, которую все боятся трогать: работает, но непонятно как.
- Прототип — Черновой вариант экранов и логики, чтобы обсудить задачу до разработки.
- Документация — Описание того, как всё устроено и как этим пользоваться.
- Ревью кода — Проверка изменения коллегой до выкладки.
- Лендинг — Одна страница, куда попадает человек из рекламы или из поиска: коротко объясняет предложение и собирает заявку. Это не «сайт целиком», а его входная дверь.
- Домен — Имя сайта или почты в интернете, например primer.ru. По нему браузер и почтовые службы понимают, чей это адрес.
- Платёжный шлюз — Посредник, который проводит оплату картой: принимает данные, связывается с банком и сообщает вашему сайту результат — прошла оплата или нет.
- Админка — Внутренняя панель сайта, где сотрудники сами меняют тексты, товары, цены и заказы — без программиста и без кода.
- Драйвер — Программа, которая объясняет системе, как работать с устройством: мышью, принтером, сканером, видеокартой.
- SPF, DKIM и DMARC — Три технические записи в настройках домена, которые доказывают почтовым службам, что письма отправлены именно вами, а не поддельным адресом.
- SEO — Работа над тем, чтобы сайт находили в поиске: под нужные запросы подбирают страницы, пишут понятные заголовки и тексты, следят, чтобы страница быстро открывалась и была видна поисковику.
- Лимит — Предел, дальше которого система не пустит: сколько файлов можно приложить, сколько писем отправить за час, сколько людей одновременно зайдёт на сайт. Это не придирка разработчика, а настоящая граница — тариф, скорость канала или защита от перегрузки.
- Бэкап — Резервная копия данных: отдельный сохранённый снимок, из которого можно восстановить всё, если данные сотрут или испортят.
- Версия — Номер выпуска программы или устройства: 1.4, 2.0. По нему видно, что стоит у человека и что у вас, — и понятно, о какой именно сборке идёт разговор. Не путать с релизом: релиз — момент выпуска, а версия — его номер.
- Компиляция — Сборка программы из исходного кода в готовый файл, который может запустить компьютер. Пока сборка не прошла, программа не запустится вовсе — это не «мелкая ошибка», а остановка на входе.
- Айдентика — Внешний образ компании: логотип, цвета, шрифты, манера фотографий и тон текстов — всё, по чему вас узнают на сайте, в письме и в соцсетях.
- Гайдлайн — Короткий список правил: какие цвета, шрифты, размеры и отступы используем и как выглядит каждая кнопка и карточка. С примерами «так можно» и «так нельзя».
- Брендбук — Документ о фирменном стиле: как выглядит логотип, какие цвета и шрифты, что можно и чего нельзя. Больше и подробнее, чем гайдлайн: там ещё смысл, тон и примеры применения.
- Стиль оформления — Набор конкретных решений: акцентный цвет, шрифт, скругление, тень, плотность, кегль, картинки, движение. Восемь параметров — и «деловой» перестаёт быть загадкой.
Что ещё есть на сайте
Учиться
- Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
- Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
- Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
- Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
- Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
- Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
- Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
- Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.
Потренироваться
- Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
- Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
- Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
- Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
- Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Сайт, оплата и помощь
- Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
- Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
- Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
- Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
- Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
- Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
- Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.