Списки

Урок 5.1 · Программирование с нуля · Модуль 5. Коллекции · Бесплатно

Цель урока: Понять, зачем нужен список, как брать элементы по номеру, считать длину и итоги. Собрать бюджет на покупки.

Нужно знать заранее: Переменные, условия, циклы

Объяснение

Зачем это нужно: Списки нужны везде, где значений много, а имя хочется одно: покупки в корзине, расходы за неделю, оценки за контрольные, температуры за месяц.

Без него пришлось бы заводить items1, items2, items3… и для каждого писать свою строку. Одна такая запись заменяет десяток переменных.

Как это работает: Список — это набор значений по порядку. Записывается в квадратных скобках через запятую: prices = [45, 80, 120].

У каждого элемента есть индекс — номер. Нумерация начинается с нуля: prices[0] — первый элемент, prices[1] — второй, prices[2] — третий. Последний элемент можно взять и с конца: prices[-1].

len(список) показывает количество элементов. sum(список) считает сумму всех чисел. max(список) и min(список) находят самое большое и самое маленькое число.

Добавить элемент в конец можно методом append: prices.append(60). Перебрать все элементы — циклом for: for price in prices: print(price).

Имена переменных: prices — цены items — товары budget — бюджет total — итого count — количество

Разбор: prices = [45, 80, 120] print(len(prices)) → 3 print(prices[0]) → 45 print(prices[-1]) → 120 print(sum(prices)) → 245 print(max(prices)) → 120

Сначала список создаётся. Потом len говорит, что в нём три элемента. prices[0] берёт первый — 45, prices[-1] — последний, 120. sum складывает 45 + 80 + 120 = 245, а max выбирает 120.

Если написать prices[3], программа остановится с ошибкой: индексы 0, 1, 2, а третьего индекса нет. Последний индекс всегда len(prices) - 1.

Частая ошибка: Путать количество и последний индекс. В списке из трёх элементов len(prices) равно 3, но последний элемент лежит под номером 2. Запись prices[len(prices)] — ошибка, а prices[len(prices) - 1] — последний элемент.

Ещё одна ошибка — забыть скобки у len: len prices не работает, нужно len(prices).

Итог: Список хранит много значений под одним именем. Элемент берут по индексу с нуля, длину даёт len, сумму — sum, максимум — max. append добавляет в конец, for перебирает все элементы.

Что дальше: В следующем уроке — словари. В них значения лежат не по номерам, а по подписям: «хлеб» → 45, «молоко» → 80.

prices = [45, 80, 120]
print("Покупок:", len(prices))
print("Итого:", sum(prices))
print("Самая дорогая:", max(prices))

Бюджет на покупки

В списке prices — цены трёх покупок. Спросите у покупателя бюджет через input() и int(), посчитайте итого через sum(prices). Если денег хватает, напечатайте «Хватит» и остаток; если нет — «Не хватает» и сколько не хватает. В конце выведите число покупок и самую дорогую цену. В поле «Что ввести, если программа спросит» введите 300.

Критерий успеха: Программа считает итого, сравнивает с бюджетом, печатает остаток или нехватку, число покупок и самую дорогую цену.

Уроки модуля 5

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.