Урок 1.8 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 1. Первые шаги в интерфейсе · Бесплатно
Цель урока: Научиться смотреть на чужую страницу по порядку: структура → смысл → доступность → оформление.
Нужно знать заранее: Уроки 1.1–1.7
Объяснение
Зачем это нужно:
Умение заметить ошибку важнее умения написать идеальный код. В этом уроке мы разберём чужую страницу и решим, что поправить в первую очередь. Это тот же навык, который нужен на работе: смотреть на результат и понимать, что не так.
Как это работает:
Смотрим на страницу по порядку: структура → смысл → доступность → оформление. Сначала проверяем, есть ли header, main, footer и один h1. Потом — понятны ли ссылки и подписи. Потом — есть ли alt у картинок. И только потом — цвета и отступы.
Разбор:
Представьте страницу: заголовок, абзац, картинка без alt и ссылка с текстом «здесь». Что поправить в первую очередь? Не цвет и не шрифт. Сначала — alt у картинки и текст ссылки. Без alt страницу не прочитает скринридер, а ссылка «здесь» непонятна без окружающего текста. Это дешевле всего исправить и важнее всего для человека.
Частая ошибка:
Начинать с оформления. Красивая страница с непонятными ссылками и картинками без описания остаётся неудобной. Сначала смысл, потом красота.
Итог:
Порядок разбора: структура → смысл → доступность → оформление. В следующем модуле займёмся оформлением, но привычка смотреть на смысл останется.
Что дальше:
Модуль 2 — семь простых настроек CSS.
Вопросы теста — в блоке практики ниже.
Что поправить в первую очередь?
На странице есть заголовок, абзац, картинка без alt и ссылка с текстом «здесь». Что поправить в первую очередь?
Критерий успеха: Выбран ответ про alt и понятный текст ссылки.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.