Разбор первой страницы: что поправить

Урок 1.8 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 1. Первые шаги в интерфейсе · Бесплатно

Цель урока: Научиться смотреть на чужую страницу по порядку: структура → смысл → доступность → оформление.

Нужно знать заранее: Уроки 1.1–1.7

Объяснение

Зачем это нужно: Умение заметить ошибку важнее умения написать идеальный код. В этом уроке мы разберём чужую страницу и решим, что поправить в первую очередь. Это тот же навык, который нужен на работе: смотреть на результат и понимать, что не так.

Как это работает: Смотрим на страницу по порядку: структура → смысл → доступность → оформление. Сначала проверяем, есть ли header, main, footer и один h1. Потом — понятны ли ссылки и подписи. Потом — есть ли alt у картинок. И только потом — цвета и отступы.

Разбор: Представьте страницу: заголовок, абзац, картинка без alt и ссылка с текстом «здесь». Что поправить в первую очередь? Не цвет и не шрифт. Сначала — alt у картинки и текст ссылки. Без alt страницу не прочитает скринридер, а ссылка «здесь» непонятна без окружающего текста. Это дешевле всего исправить и важнее всего для человека.

Частая ошибка: Начинать с оформления. Красивая страница с непонятными ссылками и картинками без описания остаётся неудобной. Сначала смысл, потом красота.

Итог: Порядок разбора: структура → смысл → доступность → оформление. В следующем модуле займёмся оформлением, но привычка смотреть на смысл останется.

Что дальше: Модуль 2 — семь простых настроек CSS.

Вопросы теста — в блоке практики ниже.

Что поправить в первую очередь?

На странице есть заголовок, абзац, картинка без alt и ссылка с текстом «здесь». Что поправить в первую очередь?

Критерий успеха: Выбран ответ про alt и понятный текст ссылки.

Уроки модуля 1

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.