Урок 2.2 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 2. Как это выглядит: семь простых настроек · По подписке
Цель урока: Понять разницу между внутренним и внешним отступом и научиться давать блокам воздух.
Нужно знать заранее: Урок 2.1
Объяснение
Зачем это нужно:
«Слипшийся» интерфейс — самая частая жалоба к сайтам и играм. Текст, прижатый к рамке, и блоки без промежутков — именно про отступы. Это две настройки, которые дают ощущение аккуратного интерфейса даже без картинок.
Как это работает:
Отступов два вида, и путают их постоянно.
padding — внутренний отступ: расстояние от текста до края самого блока. Он как набивка в коробке.
margin — внешний отступ: расстояние от блока до соседей. Он как зазор между коробками.
Записывать можно коротко: padding: 16px — со всех сторон одинаково; padding: 12px 24px — сначала сверху и снизу, потом слева и справа. То же самое с margin.
Есть ещё gap — промежуток между детьми flex-контейнера. Он не заменяет padding, но часто удобнее, чем margin у каждого ребёнка.
Пример с разбором:
.box {
background: #e0e7ff;
border: 2px solid #6366f1;
padding: 16px;
margin-bottom: 24px;
}
Рамка и фон — это границы блока. padding: 16px отодвигает текст от рамки изнутри. margin-bottom: 24px отодвигает от блока следующий абзац.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.