Один раз в день: как сервер запоминает действие

Урок 10.7 · Программирование с нуля · Модуль 10. Данные и базы данных · По подписке

Цель урока: Научиться хранить в таблице факт «уже сделано» и проверять его до нового действия.

Нужно знать заранее: Уроки 10.1–10.3

Объяснение

Зачем это нужно: Сервер должен помнить, что человек уже сделал действие. Например, открыл подарок сегодня, получил ежедневную награду, потратил попытку. Правило «один раз в день» встречается в играх, акциях и приложениях каждый день.

Как это работает: Составной ключ — это несколько полей вместе: user + day. Запись — строка таблицы: кто, когда, что.

gift_opens = [ {"user": "olya", "day": "2026-12-31"}, {"user": "ivan", "day": "2026-12-30"}, ]

def can_open(user, day): for record in gift_opens: if record["user"] == user and record["day"] == day: return False return True

and — оба условия должны быть верны. return — вернуть результат и выйти из функции.

Порядок: сначала проверить, потом записать. Если записать до проверки, повторная проверка всегда скажет «уже было».

Имена переменных: gift_opens — открытия подарка record — одна запись user — пользователь day — день today — сегодня

Уроки модуля 10

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.