Урок 13.5 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 13. Один макет, разные стили · По подписке
Цель урока: Собрать три варианта одного блока по трём разным описаниям стиля и удержать их различимыми.
Нужно знать заранее: Уроки 13.1–13.4
Объяснение
Зачем это нужно:
В работе вы почти никогда не делаете «сайт в одном стиле» с чистого листа. Чаще так: есть бриф, в нём три абзаца про аудиторию и настроение, и надо показать, как одно и то же содержание выглядит по-разному. Этот проект — уменьшенная копия такой задачи: три карточки, три описания стиля, одна разметка. Навык здесь не в том, чтобы «красиво покрасить», а в том, чтобы три варианта действительно различались и при этом остались читаемыми.
Как это работает:
Три брифа в задании написаны так, как их пишут заказчики, — но переведены в числа:
1. «Строгий корпоративный блок для отчёта» — акцент тёмно-синий, прямые углы, тонкая граница, плотный текст.
2. «Дорогая студия, ощущение паузы» — прямые углы, много воздуха, тень вместо границы, крупный текст.
3. «Детский кружок, чтобы записался родитель» — крупный кегль, большое скругление, толстая тёплая обводка, крупная кнопка.
Различия должны быть видны по трём параметрам сразу. Если отличаются только цвета, человек скажет «это одно и то же, просто перекрашено» — и будет прав.
И второе: все три варианта обязаны проходить базовые проверки. Кегль не ниже 15 px, кнопка не меньше 44 px, контраст текста в норме. Стиль никогда не отменяет читаемость — он над ней, а не вместо неё.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.