Карточка товара: картинка, заголовок и подпись

Урок 3.1 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 3. Раскладка: из блоков в страницу · Бесплатно

Цель урока: Собрать карточку с картинкой, заголовком и коротким описанием.

Нужно знать заранее: Урок 2.3

Объяснение

Зачем это нужно: Карточка — рабочая лошадка интерфейса. Товар в магазине, персонаж в игре, статья в блоге, курс в каталоге — всё это карточки. Если вы умеете собрать одну аккуратную карточку, вы умеете собрать и каталог из двадцати: принцип один.

Как это работает: Карточка — это блок-обёртка, внутри которой лежат картинка, заголовок и короткая подпись. Картинка вставляется тегом img, и у неё два обязательных атрибута: src (откуда взять картинку) и alt (текстовое описание для тех, кто картинку не видит). Атрибуты пишутся прямо в открывающем теге: <img src="foto.png" alt="Кружка" />. Закрывающего тега у картинки нет. Чтобы карточка не растягивалась на весь экран, задают max-width. А чтобы картинка не вылезала за края — width: 100% у картинки. Внутренние отступы (padding) дают воздух вокруг содержимого, border-radius скругляет углы, а border или box-shadow отделяют карточку от фона.

Пример с разбором: <div class="card"> <img class="photo" src="..." alt="Керамическая кружка" /> <h2>Кружка</h2> <p>Керамическая, 300 мл.</p> </div> Внутри карточки три элемента друг под другом: картинка, заголовок, подпись. Это уже готовая карточка товара. Осталось добавить CSS: .card { max-width: 280px; padding: 16px; border-radius: 16px; border: 1px solid #e2e8f0; } и .photo { width: 100%; border-radius: 12px; }.

Разбор по шагам: 1. Соберите разметку: блок .card, внутри img, h2 и p. 2. Задайте карточке max-width, padding и border-radius. 3. Картинке добавьте width: 100% и border-radius. 4. Проверьте alt: он должен описывать, что на картинке, а не «фото». 5. Посмотрите на превью на телефоне: карточка должна сжиматься, а не давать горизонтальную прокрутку.

Частая ошибка: Забыть alt у картинки. Без него незрячие пользователи не узнают, что на картинке, а если картинка не загрузится — останется пустое место. alt — не формальность, а часть работы. Вторая частая ошибка — задать карточке width: 280px вместо max-width: на телефоне такая карточка станет шире экрана и появится горизонтальная прокрутка.

Важно: alt — это не подпись под картинкой, а её замена для тех, кто её не видит. Пишите смысл: «Керамическая кружка» лучше, чем «картинка» или «фото 1». Если картинка чисто декоративная, alt оставляют пустым, но в карточке товара картинка почти всегда несёт смысл.

Итог: Карточка = блок + картинка + заголовок + подпись. Дальше мы научимся ставить несколько карточек в ряд.

<div class="card">
  <img class="photo" src="https://fs.chatium.ru/get/image_msk_zymlBZbltO.1024x1024.png" alt="Керамическая кружка" />
  <h2>Кружка</h2>
  <p>Керамическая, 300 мл. Подходит для чая и какао.</p>
</div>

Соберите карточку товара

Внутри блока .card должны быть: картинка (img), заголовок (h2 или h3) и абзац с описанием. Задайте карточке ограничение ширины (max-width), внутренние отступы, скругление и рамку или тень. Картинке добавьте скругление углов.

Критерий успеха: Карточка с картинкой (с alt), заголовком и подписью: ограниченная ширина, внутренние отступы, скругления у карточки и у картинки.

Уроки модуля 3

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.