Урок 3.3 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 3. Раскладка: из блоков в страницу · По подписке
Цель урока: Сделать так, чтобы на телефоне блоки вставали в столбик, а на большом экране — в ряд.
Нужно знать заранее: Урок 3.2
Объяснение
Зачем это нужно:
Больше половины людей откроют вашу страницу с телефона. Ряд из трёх карточек на узком экране превращается в три тонкие полоски — читать невозможно. Это самая частая причина, по которой сайт «разваливается».
Как это работает:
Есть специальное правило — медиазапрос. Оно говорит браузеру: «применяй эти настройки, только если экран узкий».
@media (max-width: 600px) {
.row {
flex-direction: column;
}
}
Читается так: если ширина окна не больше 600 пикселей, карточки внутри .row встают в столбик. На большом экране правило не действует, и остаётся обычный ряд.
Медиазапрос не меняет HTML — он только включает другие CSS-правила. Поэтому одна и та же страница выглядит по-разному на телефоне и на компьютере.
Пример с разбором:
Сначала мы описали ряд для большого экрана (display: flex). Потом добавили отдельное правило для узкого. Это и называется адаптивностью: одна страница — два разных вида. Порядок важен: медиазапрос стоит после основных правил, иначе основные правила перебьют его.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.