Цикл while

Урок 4.1 · Программирование с нуля · Модуль 4. Повторение действий · Бесплатно

Цель урока: Понять, как работает while: условие, тело цикла, счётчик и остановка. Научиться замечать бесконечный цикл.

Нужно знать заранее: Переменные и условия

Объяснение

Зачем это нужно: Представьте, что нужно напечатать числа от 1 до 100 или спрашивать пароль, пока человек не введёт верный. Копировать одну и ту же команду много раз — плохая идея: код становится длинным, а исправлять приходится каждую строку. Цикл позволяет написать действие один раз и повторять его, пока выполняется условие. Это одна из главных конструкций программирования: без циклов не обходятся списки, игры, проверки и почти любая программа.

Как это работает: while — это команда «пока». Она повторяет тело цикла, пока условие остаётся истинным. Синтаксис: i = 1 while i <= 3: print(i) i += 1 Сначала программа проверяет условие. Если оно истинно, выполняется тело цикла — строки с отступом. Потом условие проверяется снова. Когда оно становится ложным, цикл заканчивается, и программа идёт дальше. i — это счётчик: переменная, которая показывает, на каком шаге мы находимся. += — короткая запись «прибавить и присвоить»: i += 1 значит i = i + 1. Внутри тела обязательно нужно менять переменную, от которой зависит условие. Если этого не делать, условие всегда будет истинным — получится бесконечный цикл. Платформа остановит такую программу, но лучше замечать ошибку сразу. Тело цикла пишется с отступом — так же, как тело условия if. Отступ показывает, какие строки повторяются.

Разбор: Возьмём код: i = 1 while i <= 3: print(i) i += 1 Шаг 1: i = 1, условие 1 <= 3 истинно, печатается 1, i становится 2. Шаг 2: i = 2, условие 2 <= 3 истинно, печатается 2, i становится 3. Шаг 3: i = 3, условие 3 <= 3 истинно, печатается 3, i становится 4. Шаг 4: i = 4, условие 4 <= 3 ложно, цикл заканчивается. На экране: 1, 2, 3 — каждое число с новой строки. Если написать while i < 3, то напечатаются только 1 и 2: число 3 не пройдёт проверку. Если забыть i += 1, i останется единицей, и цикл будет печатать 1 бесконечно.

Частая ошибка: Забыть изменить переменную внутри цикла. Тогда условие никогда не станет ложным, и программа зациклится. Вторая частая ошибка — неправильный отступ: если print(i) стоит без отступа, он выполнится один раз после цикла, а не на каждом шаге. Третья — перепутать < и <=: while i < 3 напечатает 1 и 2, а while i <= 3 — 1, 2 и 3. И ещё: в условии нужно сравнение (==, <, <=), а не присваивание (=).

Итог: while повторяет команды, пока условие истинно. Условие проверяется перед каждым повтором, тело пишется с отступом, а переменная внутри тела должна меняться. Если её не менять, получится бесконечный цикл.

Что дальше: В следующем уроке появится for и range — они удобнее, когда заранее известно, сколько раз нужно повторить действие.

i = 1
while i <= 3:
  print(i)
  i += 1
print("Поехали!")

Считаем до трёх

Выведите числа 1, 2 и 3, каждое с новой строки, используя while. В конце выведите строку «Поехали!».

Критерий успеха: Выведены 1, 2, 3 и «Поехали!».

Уроки модуля 4

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.