Урок 4.2 · Программирование с нуля · Модуль 4. Повторение действий · По подписке
Цель урока: Понять, как for и range перебирают числа, чем отличаются range(5) и range(1, 6), и как накапливать сумму.
Нужно знать заранее: Цикл while
Объяснение
Зачем это нужно:
Когда известно, сколько раз нужно повторить действие, вести счётчик вручную — лишняя работа. Цикл for берёт числа из последовательности и сам переходит к следующему. С ним удобно печатать числа, считать сумму, перебирать оценки или элементы списка. В этом уроке — числа и цикл for, а в следующем модуле он пригодится для списков и словарей.
Как это работает:
for — это команда «для каждого». Она берёт по одному значению из последовательности и выполняет тело цикла для каждого.
range — это последовательность чисел. У неё три формы:
range(5) — числа 0, 1, 2, 3, 4. Правая граница не входит.
range(1, 6) — числа 1, 2, 3, 4, 5. Начало входит, конец нет.
range(2, 21, 3) — числа 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20. Третье число — шаг.
i — переменная цикла: на каждом шаге в ней лежит текущее число. total — итого, или «копилка»: переменная, в которой накапливается сумма. count — количество: счётчик, который увеличивается на 1 за каждый шаг.
Перед циклом total и count нужно обнулить. Внутри тела их меняют, а после цикла печатают результат.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.