Цикл for и range

Урок 4.2 · Программирование с нуля · Модуль 4. Повторение действий · По подписке

Цель урока: Понять, как for и range перебирают числа, чем отличаются range(5) и range(1, 6), и как накапливать сумму.

Нужно знать заранее: Цикл while

Объяснение

Зачем это нужно: Когда известно, сколько раз нужно повторить действие, вести счётчик вручную — лишняя работа. Цикл for берёт числа из последовательности и сам переходит к следующему. С ним удобно печатать числа, считать сумму, перебирать оценки или элементы списка. В этом уроке — числа и цикл for, а в следующем модуле он пригодится для списков и словарей.

Как это работает: for — это команда «для каждого». Она берёт по одному значению из последовательности и выполняет тело цикла для каждого. range — это последовательность чисел. У неё три формы: range(5) — числа 0, 1, 2, 3, 4. Правая граница не входит. range(1, 6) — числа 1, 2, 3, 4, 5. Начало входит, конец нет. range(2, 21, 3) — числа 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20. Третье число — шаг. i — переменная цикла: на каждом шаге в ней лежит текущее число. total — итого, или «копилка»: переменная, в которой накапливается сумма. count — количество: счётчик, который увеличивается на 1 за каждый шаг. Перед циклом total и count нужно обнулить. Внутри тела их меняют, а после цикла печатают результат.

Уроки модуля 4

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.