Урок 11.6 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 11. Разбери экран: что не так и как починить · По подписке
Цель урока: Пройти все пять вопросов на одной странице и починить её, ничего не удаляя.
Нужно знать заранее: Все уроки модуля 11
Объяснение
Зачем это нужно:
В работе почти никогда не бывает «одной проблемы». Страница накапливает их постепенно: сначала забыли отступ, потом добавили длинный текст, потом кнопку сделали «пока так». Этот проект собирает все четыре разобранные проблемы в одном экране — так, как это и выглядит в жизни. Задача не «написать заново», а разобрать и починить.
Как это работает:
Разбор идёт по тем же пяти вопросам, но теперь их надо пройти самостоятельно и в правильном порядке. Сначала иерархия: заголовок страницы должен читаться как заголовок. Потом читаемость: лид не растянут на всю ширину, строки не слипаются. Потом группы: у карточек есть воздух внутри и между ними. Потом раскладка: на телефоне карточки встают в столбик. И только в конце — действие: подпись видна, кнопка не меньше 44 px.
Порядок не случайный: если начать с кнопки, можно не заметить, что заголовок вообще не выделен, — и страница останется без главного.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.