Длина строки: почему 65 знаков читаются, а 150 — нет
Урок 10.2 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 10. Типографика и сетка: чтобы читалось везде · По подписке
Цель урока: Научиться ограничивать ширину текста так, чтобы строка была 45–75 знаков.
Нужно знать заранее: Урок 10.1
Объяснение
Зачем это нужно:
Самый частый дефект текстовой страницы — строка во всю ширину экрана. На большом мониторе это 120–150 знаков, и человек теряет место при переходе на следующую строку. Текст при этом выглядит «нормально», поэтому ошибку не замечают годами.
Как это работает:
Длину строки задают не количеством знаков, а шириной блока. Есть удобная единица ch: она равна ширине символа «0» в текущем шрифте. Значит max-width: 65ch — это примерно 65 знаков.
Ограничение ставят не всей странице, а текстовому блоку: карточка может быть широкой, а абзац внутри — узким.
Хорошая строка: 45–75 знаков. Короче 40 — глаз слишком часто прыгает на новую строку, читать становится дёргано. Длиннее 80 — теряется возврат.
Ширина контейнера и ширина текста — разные вещи: страница может быть 1100 px, а текст внутри — 65ch.
Психология: почему глаз видит одно:
При чтении глаз делает 3–4 остановки на строке, и после каждой следующей строки ему нужно вернуться влево. Чем длиннее строка, тем больше промах на возврате: глаз попадает на строку выше или ниже, и человек перечитывает. Чем короче — тем больше возвратов, и чтение становится рваным.
Отсюда и «золотая середина» в 45–75 знаков: это не вкус типографов, а компромисс между промахом и частотой возвратов.
Ещё один эффект: короткая строка кажется быстрее. Поэтому подписи и лиды делают уже, чем основной текст.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.