Урок 10.6 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 10. Типографика и сетка: чтобы читалось везде · По подписке
Цель урока: Собрать одну страницу целиком: шкала текста, длина строки, сетка карточек и адаптивность.
Нужно знать заранее: Все уроки модуля 10
Объяснение
Зачем это нужно:
По отдельности всё уже знакомо: размер, интервал, длина строки, сетка, медиазапрос. Настоящая работа начинается, когда это нужно применить к одной странице сразу — и не потерять ни одного правила. Это и есть проект модуля.
Как это работает:
Хорошая текстовая страница собирается в четыре шага.
1. Каркас: контейнер с ограниченной шириной и центрированием. Внутри — заголовок, лид, текст, карточки.
2. Шкала: четыре размера. Заголовок 36–40 px, подзаголовок карточки 20 px, текст 16 px, подпись 13 px.
3. Строка: текст и лид ограничены по ширине (55–65 знаков), межстрочный интервал 1.6.
4. Сетка: карточки в две колонки, один зазор, а на телефоне — одна колонка через медиазапрос.
Проверка простая: прищурьтесь и отойдите. Видно, что главное? Читается строка, не теряя места? Карточки стоят по одним линиям? Ничего не вылезает за край?
Психология: почему глаз видит одно:
Когда шкала, строка и сетка согласованы, человек перестаёт замечать оформление и начинает читать смысл. Это и есть цель типографики: не «красиво», а «не мешает».
Обратное тоже верно: любая несогласованность — разный зазор, случайный размер, строка во всю ширину — заставляет глаз останавливаться и разбираться. Каждая такая остановка стоит внимания, которого у читателя немного.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.