Урок 8.2 · Как объяснить задачу программисту · Модуль 8. Передача результата · По подписке
Цель урока: Проводить приёмку по списку, а не по памяти.
Нужно знать заранее: Урок 8.1 — Передача результата
Объяснение
Зачем это нужно:
В 8.1 появился список из пяти пунктов. Но список сам по себе не работает: его проходят по памяти, ставят галочки «на глаз» и закрывают приёмку, потому что «вроде всё есть».
Здесь — как провести приёмку так, чтобы чек-лист был проверкой, а не ритуалом.
Как это работает:
Первое: проверять руками, а не глазами. «Доступы переданы» — это не когда вам прислали логин, а когда вы вошли. «Копия есть» — не когда вам сказали, а когда вы открыли файл и сверили число записей.
Второе: отвечать «да» или «нет», без «почти». «Почти готова инструкция» — это «нет». Полутонов нет: пункт либо закрыт, либо открыт, и открытый пункт — это работа, а не настроение.
Третье: записывать. Приёмка на словах забывается через неделю, и через месяц никто не помнит, что было закрыто, а что обещали доделать. Один список в письме: пункт, «да» или «нет», что осталось.
Четвёртое: последний платёж — после закрытия «нет». Не «удерживать деньги навсегда», а «сначала закрываем список, потом последний перевод». Это единственный рычаг, который работает без скандала.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.