Урок 8.7 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 8. Интерфейс, который понятно · По подписке
Цель урока: Применить все правила модуля сразу: выстроить иерархию, сгруппировать отступы, ограничить палитру и сделать читаемый текст.
Нужно знать заранее: Уроки 8.1–8.6
Объяснение
Зачем это нужно:
По отдельности правила выглядят простыми, а вместе дают то самое «дорого». Этот урок — проверка на настоящей странице: перед вами нарочно неаккуратный экран, в котором собраны почти все типичные ошибки сразу. Задача — не переписать текст, а переделать оформление, ничего не удаляя.
Как это работает:
Переделка идёт в одном порядке, и это важно: сначала структура, потом цвет, потом мелочи. Если начать с цвета, придётся переделывать дважды.
1. Иерархия: заголовок крупный и жирный, подзаголовок приглушён, служебная строка мелкая.
2. Воздух: между блоками больше, внутри блока меньше; карточки в ряд с промежутком.
3. Поверхности: белые карточки на светлом фоне, тень вместо рамки.
4. Палитра: один акцент, всё остальное нейтральное.
5. Читаемость: тёмный текст, приглушённый второй уровень, кегль не меньше 14 px.
6. Действие: одна главная кнопка, вторая — второстепенная.
Психология: почему порядок именно такой:
Человек воспринимает экран слоями. Сначала — крупные пятна и их расположение (структура), потом — цвет, потом — текст. Если слои перепутать, глаз всё равно прочитает их в этом порядке: цветная каша поверх нестройной структуры останется кашей. Поэтому «сначала чёрно-белый макет» — не упражнение для дизайнеров, а рабочий приём: структура обязана читаться без цвета.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.