Тайный Санта: жеребьёвка без повторов

Урок 12.6 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 12. Праздник на экране · По подписке

Цель урока: Перемешать список участников так, чтобы никто не подарил сам себе, и научиться проверять результат случайного алгоритма.

Нужно знать заранее: Уроки 12.3 и 12.4

Объяснение

Зачем это нужно: «Тайный Санта» — игра, где каждый дарит подарок одному участнику и не знает, кто дарит ему. На бумаге всё просто: два столбика имён и стрелки между ними. Сложность ровно одна — стрелки должны быть случайными и никто не должен попасть сам себе. Если просто «перемешать список», иногда получается именно это, и игра ломается. Это первый урок курса, где случайность нужно не просто вызвать, а проверить результат и, если он негодный, повторить попытку. Так же устроены перемешивание карточек, выбор победителя и распределение задач в команде.

Как это работает: Участники — это массив имён. Перемешивание — перестановка того же массива в случайном порядке. Надёжный способ — алгоритм Фишера — Йетса: идём с конца массива и на каждом шаге меняем текущий элемент со случайным из ещё не тронутых. Все перестановки при этом получаются равновероятными. После перемешивания сопоставляем по индексу: первый участник дарит первому в перемешанном списке, второй — второму, и так далее. Получается список пар. Проверка: считаем, в скольких парах имя дарителя совпало с именем получателя. Ноль — жеребьёвка годится, больше нуля — нужен повтор: while (нарушений > 0) { перемешать заново; пересчитать }. Счётчик попыток обязателен. У while должен быть выход: если условие вдруг никогда не выполнится, страница зависнет. Ограничение вроде «не больше пятидесяти попыток» превращает зависание в понятный результат. Проверка — отдельная функция. Она ничего не рисует и ничего не решает, только считает нарушения. Такую функцию можно вызвать и в консоли, и в настоящем тесте: проверка отделена от рисования — это и есть главная мысль урока.

Уроки модуля 12

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.