Отсчёт до праздника

Урок 12.7 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 12. Праздник на экране · По подписке

Цель урока: Посчитать, сколько осталось до даты, показать это в понятном виде и обновлять раз в секунду, не забыв остановить таймер.

Нужно знать заранее: Уроки 4.2 и 12.1

Объяснение

Зачем это нужно: Отсчёт «до праздника», «до конца акции», «доставка через 2 дня 04:12:07» — самый частый блок с датой в интерфейсах. И самый частый источник мелких ошибок: то время уходит в минус, то «1 день» написано как «1 дней», то таймер продолжает тикать, когда блок уже удалён со страницы. Здесь впервые появляются дата, разница между датами и таймер — три вещи, без которых не обходится ни один интерфейс со временем.

Как это работает: Дата в JavaScript — это число миллисекунд, прошедших с 1 января 1970 года. Date.now() возвращает «сейчас» таким числом, а new Date('2027-01-01T00:00:00') создаёт дату праздника. Разница двух чисел — сколько миллисекунд осталось. Дальше раскладываем остатками: секунды — делим на 1000; дни — Math.floor(всего / 86400); часы — Math.floor((всего % 86400) / 3600); минуты — Math.floor((всего % 3600) / 60); секунды — всего % 60. Остаток (%) — это «что осталось после целых суток». Двузначный вид: padStart(2, '0') дописывает ноль слева, поэтому 4 часа выглядят как 04. Без этого «3 дня 4:12:7» читается как ошибка. Таймер: setInterval(render, 1000) вызывает функцию раз в секунду, clearInterval(timer) останавливает. Без остановки таймер продолжает работать, даже когда блок уже не нужен, — это утечка. Форма слова считается: 1 день, 2 дня, 5 дней. Иначе в интерфейсе появляется «1 дней», и сразу видно, что блок собрали наспех.

Уроки модуля 12

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.