Урок 4.6 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 4. Оживляем страницу: JavaScript · По подписке
Цель урока: Переключать оформление блока через classList, не меняя стили по одному.
Нужно знать заранее: Урок 4.2
Объяснение
Зачем это нужно:
Менять стили по одному из кода — долго и легко запутаться. Гораздо удобнее описать в CSS два состояния и переключать между ними класс. Так делают меню, вкладки, тёмную тему, выбранные карточки и кнопки «лайк».
Как это работает:
У каждого элемента есть список классов — classList. С ним можно работать из кода:
- classList.add('active') — добавить класс;
- classList.remove('active') — убрать;
- classList.toggle('active') — добавить, если нет, и убрать, если есть.
А в CSS заранее описан вид для класса: #box.active { background: #4f46e5; }. Код не знает, как выглядит «активный» блок, — он только включает и выключает класс. Оформление остаётся в CSS.
Пример с разбором:
document.getElementById('toggle').onclick = function () {
document.getElementById('box').classList.toggle('active')
}
Одно нажатие добавляет класс active, второе — убирает. Блок меняет цвет, а код остаётся коротким.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.