Классы из кода: как менять оформление

Урок 4.6 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 4. Оживляем страницу: JavaScript · По подписке

Цель урока: Переключать оформление блока через classList, не меняя стили по одному.

Нужно знать заранее: Урок 4.2

Объяснение

Зачем это нужно: Менять стили по одному из кода — долго и легко запутаться. Гораздо удобнее описать в CSS два состояния и переключать между ними класс. Так делают меню, вкладки, тёмную тему, выбранные карточки и кнопки «лайк».

Как это работает: У каждого элемента есть список классов — classList. С ним можно работать из кода: - classList.add('active') — добавить класс; - classList.remove('active') — убрать; - classList.toggle('active') — добавить, если нет, и убрать, если есть. А в CSS заранее описан вид для класса: #box.active { background: #4f46e5; }. Код не знает, как выглядит «активный» блок, — он только включает и выключает класс. Оформление остаётся в CSS.

Пример с разбором: document.getElementById('toggle').onclick = function () { document.getElementById('box').classList.toggle('active') } Одно нажатие добавляет класс active, второе — убирает. Блок меняет цвет, а код остаётся коротким.

Уроки модуля 4

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.