Разбор сцены: что не так

Урок 7.8 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 7. Персонаж и движение · По подписке

Цель урока: Научиться читать чужую сцену и находить причину: где хранится состояние, где оно меняется и почему герой ведёт себя не так.

Нужно знать заранее: Уроки 7.4–7.7

Объяснение

Зачем это нужно: Сцена может запускаться без единой ошибки в консоли — и всё равно работать неправильно: герой уезжает за край, шагает стоя на месте, здоровье тает от одного шипа. Браузер не считает это ошибкой: код делает ровно то, что в нём написано. Найти причину — отдельное умение, и оно ценнее, чем помнить все свойства наизусть.

Как это работает: Любая сцена состоит из трёх слоёв, и ошибка всегда живёт в одном из них. Состояние — числа и флаги: x, score, health, coinTaken. Оно объявляется снаружи обработчиков и живёт, пока страница открыта. Обработчики — то, что меняет состояние: нажали «Вправо» — x стал больше. Отрисовка — то, что показывает состояние: left у героя, textContent у счёта. Читать чужой код удобно в обратном порядке: сначала смотрим, что видно на экране, потом ищем, где это значение записывается, потом — где оно объявлено. Если герой «прыгает» в начало, почти всегда переменная объявлена внутри обработчика: при каждом нажатии создаётся заново.

Уроки модуля 7

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.