Урок 9.7 · Как объяснить задачу программисту · Модуль 9. Разбери просьбу до проверяемой задачи · По подписке
Цель урока: Замечать в коротком разговоре место, где заказчик и исполнитель разошлись, и знать вопрос, который вернул бы разговор на место.
Нужно знать заранее: Урок 9.6 — Тренажёр: живые просьбы из «Корявых задач»
Объяснение
Зачем это нужно:
Задача редко приходит письмом с четырнадцатью полями. Чаще это одна строка в чате: «Сделай, чтобы само», «Тут работы на час», «Потом объясню, сначала сделай». Разговор идёт быстро, и результат появляется раньше, чем кто-то успел уточнить: ответ исполнителя и есть результат.
Навык здесь тот же, что во всём модуле, только времени меньше — заметить, в какой момент разговор разошёлся, и вернуть его одним вопросом.
Как это работает:
В коротком разговоре всего три-четыре реплики, и в них видна вся механика задачи. Смотрите на две вещи.
Где разошлись? Это первая реплика, после которой собеседники стали говорить про разное.
Какой вопрос остался незаданным? Он и есть пропущенный шаг — почти всегда не «что делать», а «что будет считаться результатом».
Дальше разбор идёт как обычно: факт вместо спора, замена вместо «нельзя», срок вместо «быстро».
И третий взгляд, который ловит то, что пропускают: что осталось в воздухе. Договорились на словах — значит, не договорились. В коротком разговоре почти всегда есть фраза, которую оба поняли по-своему и никто не записал: «к четвергу», «как обычно», «чтобы работало».
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.