Тренажёр: разговор на бегу — где разошлись

Урок 9.7 · Как объяснить задачу программисту · Модуль 9. Разбери просьбу до проверяемой задачи · По подписке

Цель урока: Замечать в коротком разговоре место, где заказчик и исполнитель разошлись, и знать вопрос, который вернул бы разговор на место.

Нужно знать заранее: Урок 9.6 — Тренажёр: живые просьбы из «Корявых задач»

Объяснение

Зачем это нужно: Задача редко приходит письмом с четырнадцатью полями. Чаще это одна строка в чате: «Сделай, чтобы само», «Тут работы на час», «Потом объясню, сначала сделай». Разговор идёт быстро, и результат появляется раньше, чем кто-то успел уточнить: ответ исполнителя и есть результат.

Навык здесь тот же, что во всём модуле, только времени меньше — заметить, в какой момент разговор разошёлся, и вернуть его одним вопросом.

Как это работает: В коротком разговоре всего три-четыре реплики, и в них видна вся механика задачи. Смотрите на две вещи.

Где разошлись? Это первая реплика, после которой собеседники стали говорить про разное.

Какой вопрос остался незаданным? Он и есть пропущенный шаг — почти всегда не «что делать», а «что будет считаться результатом».

Дальше разбор идёт как обычно: факт вместо спора, замена вместо «нельзя», срок вместо «быстро».

И третий взгляд, который ловит то, что пропускают: что осталось в воздухе. Договорились на словах — значит, не договорились. В коротком разговоре почти всегда есть фраза, которую оба поняли по-своему и никто не записал: «к четвергу», «как обычно», «чтобы работало».

Уроки модуля 9

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.