Урок 11.7 · Программирование с нуля · Модуль 11. Как устроен ИИ-агент · По подписке
Цель урока: Понять, зачем агенту память и как хранить историю шагов, рабочие факты и долгие данные.
Нужно знать заранее: Уроки 5.2 (словари) и 11.6.
Объяснение
Зачем это нужно:
Агент без памяти похож на человека, который каждый раз начинает разговор с нуля: вы уже сказали, что нужно, а он снова спрашивает то же самое. Память нужна, чтобы не повторять шаги, не терять контекст и не задавать один и тот же вопрос дважды. Но память — это не «интеллект»: это данные, которые надо хранить аккуратно.
Как это работает:
У агента три вида памяти.
История диалога — список сообщений: что сказал человек, что ответил агент, что вернули инструменты. Модель видит эту историю как контекст и по ней понимает, о чём речь. История живёт в текущей сессии.
Рабочая память — факты текущей задачи: что мы уже нашли, что попробовали, что осталось. Например, список memory, куда после каждого шага добавляется словарь: {"category": "Еда", "total": 1800}. Последний элемент списка — самый свежий факт. Так агент может ответить «а сколько всего?» без повторного поиска.
Долгая память — таблица на сервере: факты о человеке, его настройки, прошлые действия. Она переживает перезапуск программы. Например, таблица agent_memory с полями user_id, key, value.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.