Урок 11.3 · Программирование с нуля · Модуль 11. Как устроен ИИ-агент · По подписке
Цель урока: Написать диспетчер, который по тексту запроса выбирает нужный инструмент.
Нужно знать заранее: Уроки 6.1 и 11.2.
Объяснение
Зачем это нужно:
Инструментов у агента может быть десять. Кто-то должен решить, какой из них сейчас нужен. Эту работу делает диспетчер — небольшая функция, которую легко прочитать и проверить. Без диспетчера агент либо вызывает всё подряд, либо не вызывает ничего.
Как это работает:
Модель превращает просьбу человека в намерение: «пользователь спрашивает про погоду». Программа сравнивает намерение с известными ей и вызывает инструмент. В учебном виде это обычные if/elif:
text = text.lower()
if "погода" in text:
return "weather"
if "курс" in text:
return "rate"
return "unknown"
lower() приводит текст к нижнему регистру: иначе «Погода» и «погода» будут разными строками, и проверка не сработает.
in проверяет, встречается ли слово внутри текста. Это не «равно», а «содержится где-то внутри».
Порядок проверок важен. Сначала ставьте более точные слова, потом общие. Если проверить «как» раньше «погода», агент будет выбирать погоду почти на любой вопрос.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.