Урок 6.4 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 6. Проект: своя мини-игра · По подписке
Цель урока: Добавить рекорд, который не сбрасывается кнопкой «Играть снова».
Нужно знать заранее: Урок 6.2
Объяснение
Зачем это нужно:
Счёт показывает, как идёт текущая игра. Рекорд показывает, как хорошо вы играли раньше. Это две разные вещи: счёт сбрасывается, рекорд остаётся. Так у игры появляется цель — побить свой результат.
Как это работает:
let best = 0 — лучший результат. После каждого изменения счёта проверяем: if (score > best) { best = score }. Если текущий счёт больше рекорда, рекорд обновляется.
Рекорд выводится в отдельный блок #best. Кнопка «Играть снова» сбрасывает score и hp, но не трогает best: иначе рекорд исчезал бы вместе с игрой.
Math.max(best, score) — короткая запись того же: «возьми большее из двух».
Пример с разбором:
let best = 0
document.getElementById('hit').onclick = function () {
score = score + 10
if (score > best) {
best = score
}
document.getElementById('best').textContent = best
}
После каждого удара рекорд сравнивается со счётом и обновляется, если счёт больше.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.