Урок 5.3 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 5. Интерфейс для игры · По подписке
Цель урока: Собрать окно диалога: портрет слева, имя и реплика справа.
Нужно знать заранее: Урок 5.2
Объяснение
Зачем это нужно:
Диалог с персонажем — половина атмосферы игры. И это тот же ряд из двух блоков, который вы уже умеете делать: слева портрет, справа имя и реплика. Так же собираются сообщения в чате и карточки товаров.
Как это работает:
Окно диалога .dialog — это контейнер с рамкой, скруглением, внутренними отступами и flex-рядом внутри.
Чтобы портрет не растягивался, задайте ему фиксированную ширину (например, width: 64px) и скругление. Тексту дайте flex: 1 — «займи всё оставшееся место».
gap задаёт промежуток между портретом и текстом. align-items: flex-start выравнивает портрет и текст по верхнему краю — так аккуратнее, если реплика длинная.
Имя героя выделяют жирным, а отступы у абзацев убирают: у p по умолчанию есть поля сверху и снизу, из-за которых окно выглядит рыхлым.
Пример с разбором:
.dialog {
display: flex;
gap: 16px;
align-items: flex-start;
padding: 16px;
border: 2px solid #334155;
border-radius: 16px;
background: #f8fafc;
max-width: 420px;
}
.portrait {
width: 64px;
border-radius: 12px;
}
.text {
flex: 1;
}
max-width не даёт окну растянуться на весь экран, а align-items: flex-start прижимает портрет и текст к верхнему краю.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.