Урок 5.2 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 5. Интерфейс для игры · По подписке
Цель урока: Собрать шкалу здоровья из двух блоков: рамки и заливки.
Нужно знать заранее: Урок 5.1
Объяснение
Зачем это нужно:
Шкала здоровья — самый узнаваемый элемент игры. По ней игрок за долю секунды понимает, сколько ещё продержится. Устроена она просто: рамка и цветная заливка внутри, длина заливки показывает, сколько здоровья осталось.
Как это работает:
Внешний блок .bar задаёт размеры, рамку и скругление. Внутренний .fill — цвет и ширину заливки.
Ширина в процентах считается от ширины родителя: width: 60% у заливки — это 60% от ширины шкалы. Поэтому шкала автоматически подстраивается, если менять её размер.
height: 100% растягивает заливку на всю высоту шкалы. Без него заливка будет высотой в одну строку и не заполнит шкалу.
border-radius у обоих блоков делает шкалу скруглённой, а overflow: hidden у родителя не даёт заливке вылезти за скруглённые углы.
Пример с разбором:
.bar {
width: 260px;
height: 22px;
border: 2px solid #334155;
border-radius: 999px;
overflow: hidden;
background: #e2e8f0;
}
.fill {
width: 60%;
height: 100%;
background: #22c55e;
}
Шкала длиной 260 пикселей, заливка занимает 60% её ширины. border-radius: 999px превращает прямоугольник в «таблетку», а overflow: hidden обрезает заливку по этим скруглениям.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.