Закон Хика: меньше выбора — быстрее решение

Урок 9.3 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 9. Законы восприятия: почему это работает · По подписке

Цель урока: Научиться оставлять одно главное действие и прятать редкое, не теряя возможностей.

Нужно знать заранее: Урок 8.1 «Один главный объект»

Объяснение

Зачем это нужно: Экран с семью равными кнопками выглядит богато, а работает плохо: человек останавливается и читает все семь. Это не лень — это закон Хика: время выбора растёт с числом вариантов. Убрать выбор совсем нельзя, но можно оставить один главный и спрятать редкое.

Как это работает: Закон Хика (Хик и Хайман, 1952): время реакции растёт логарифмически от числа равновероятных вариантов. Логарифмически — значит, переход от 2 к 4 вариантам заметнее, чем от 8 к 16. Практические следствия: — одно главное действие на экран; — второстепенных — не больше трёх-четырёх, и они визуально слабее; — редкое и сложное — под «Дополнительно», в отдельный шаг или на отдельную страницу; — разумный вариант по умолчанию: если выбор очевиден для большинства, выберите за человека; — пунктов меню — до пяти-семи; дальше начинается поиск, а не выбор.

Психология: почему выбор утомляет: Рабочая память держит примерно четыре объекта одновременно (Джордж Миллер в 1956 году говорил о 7 ± 2, современные оценки — около 4). Каждый вариант на экране нужно удержать, сравнить и отбросить — и на это уходит та же память, что нужна для самой задачи. Когнитивная нагрузка — это не «сложный текст», а количество решений, которые человек обязан принять. Поэтому «упростить» часто значит не сократить слова, а убрать решение.

Уроки модуля 9

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.