Урок 9.4 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 9. Законы восприятия: почему это работает · По подписке
Цель урока: Собрать страницу в привычном порядке: шапка с логотипом и меню, содержимое с заголовком, подвал с контактами.
Нужно знать заранее: Уроки 1.2 и 8.1
Объяснение
Зачем это нужно:
Человек приходит на ваш сайт, уже умея пользоваться двадцатью другими. Он не изучает интерфейс — он узнаёт его. Если логотип не в левом верхнем углу, а поиск не в шапке, он не восхитится оригинальностью, а потратит силы на поиск. Закон Якоба объясняет, почему привычное расположение — это не отсутствие фантазии, а экономия чужого внимания.
Как это работает:
Формулировка: пользователи проводят больше времени на других сайтах, поэтому ожидают, что ваш будет работать так же. Ожидания складываются в шаблоны:
— шапка сверху, логотип слева и ведёт на главную;
— меню рядом с логотипом, поиск и профиль справа;
— главный заголовок — первым в содержимом;
— хлебные крошки — над заголовком;
— подвал — с контактами и служебными ссылками;
— «Войти», «Корзина», «Настройки» называются именно так.
Отклоняться можно, но за счёт того, что человек уже знает, а не вместо этого.
Психология: почему узнавание дешевле понимания:
Психологи различают узнавание и припоминание. Узнать — «я это уже видел»: быстро и почти не тратит памяти. Припомнить — «я должен вспомнить, где это было»: дорого. Привычный интерфейс даёт узнавание: рука сама тянется в правый верхний угол.
Второй механизм — перенос опыта: всё, чему человек научился на других сайтах, работает и у вас. Это бесплатный ресурс, и странно выбрасывать его ради оригинальности.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.