Урок 9.6 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 9. Законы восприятия: почему это работает · По подписке
Цель урока: Понять, что элементы, которые движутся вместе, воспринимаются как группа, и научиться анимировать группу, а не каждый элемент по отдельности.
Нужно знать заранее: Урок 9.1 «Гештальт»
Объяснение
Зачем это нужно:
Анимация — не украшение. Она сообщает, что связано, а что нет, раньше, чем человек прочитает текст. Если три карточки выезжают одним движением, они читаются как одна группа; если одна дёргается отдельно, она становится главной — даже если задумана второстепенной. Это закон общей судьбы, и он самый громкий из законов гештальта.
Как это работает:
Общая судьба: объекты, которые движутся или меняются вместе, воспринимаются как одно целое. Продолжение: глаз достраивает линию и направление, поэтому элементы на одной траектории читаются как последовательность. Симметрия: симметричные элементы читаются как пара. Прошлый опыт: знакомые формы узнаются быстрее.
В интерфейсе это значит:
— группу анимируют целиком, а не каждый элемент по отдельности;
— несвязанные элементы не должны появляться одним движением;
— движение должно иметь направление и причину: «пришло снизу» — «появилось», «уехало вправо» — «закрылось»;
— длительность 150–300 мс: быстрее — не видно, медленнее — кажется тормозом.
Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
Профессии и языки — Кто такие программисты, зачем столько языков и что делать после курса.
Потренироваться
Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.
Словари и юмор
Словарь программиста — Слова из уроков и кода: парсинг, функция, хеш, компиляция.
Словарь руководителя — Слова из работы простыми словами: скоуп, дедлайн, MVP, бэклог.
Корявые задачи — Юмор: как ставят задачи и что из этого получается. С моралью.
Сайт, оплата и помощь
Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.