Проект: экран, который ведёт за руку

Урок 9.7 · Интерфейсы и сайты с нуля · Модуль 9. Законы восприятия: почему это работает · По подписке

Цель урока: Собрать один экран, где работают законы модуля: группы, размер цели, один главный выбор, привычное место, смысловые куски и движение группы.

Нужно знать заранее: Все уроки модуля 9

Объяснение

Зачем это нужно: По отдельности правила простые. Настоящая работа начинается, когда их нужно применить к одному экрану сразу: сгруппировать поля, сделать кнопку удобной, оставить один главный выбор и поставить всё на привычные места. Это и есть проект модуля. Здесь проверяются четыре закона, которые видны на неподвижном экране; Миллер и общая судьба работают рядом — в группах и в движении.

Как это работает: Экран записи на курс — хороший пример, потому что в нём есть всё сразу: несколько полей, выбор уровня, главное действие и мелкий текст про согласие. Порядок работы: 1. Соберите привычный каркас: шапка с логотипом, содержимое, при необходимости подвал. 2. Разделите поля на смысловые группы: «Как вас зовут» и «С чего начнём». Между группами — больше расстояния, внутри — меньше. 3. Сделайте поля удобными: высота около 44 px, внутренний отступ, рамка и скругление. Поле — такая же цель для пальца, как кнопка. 4. Оставьте одно главное действие. Второстепенное («Посмотреть программу») — слабее по весу. 5. Разведите кнопки зазором, чтобы по ним не промахивались. 6. Мелкий текст (согласие, подсказка) поставьте под кнопкой: он читается последним и не мешает решению.

Уроки модуля 9

Что ещё есть на сайте

Учиться

  • Уроки — Все уроки трёх траекторий: список, поиск и ваш прогресс.
  • Программирование с нуля — Python с первой команды до своего проекта: 12 модулей.
  • Интерфейсы и сайты с нуля — Кнопки, страницы и мини-игры: результат виден сразу в браузере.
  • Компьютер без страха — Файлы, браузер, пароли, мошенники, документы и деньги в интернете простыми словами. Бесплатно и без оплаты.
  • Если уже случилось — Деньги ушли с карты, пропала симка, взломали аккаунт, потерялись документы — порядок действий по шагам и куда звонить.
  • Какой компьютер нужен — Чек-лист по уровням: для учёбы ничего покупать не нужно, для своего проекта — 16 ГБ и SSD, для работы — 32 ГБ. Плюс нейросети и устаревание железа.
  • Без кода: ставить задачу — Как объяснить задачу программисту и принять работу. Кода нет ни строчки.
  • Конструктор описания задачи — Собрать описание по полям и получить готовый текст для исполнителя.

С чего начать

Потренироваться

  • Практикум: задачи из жизни — Та же команда урока — на работе, дома и в документах. 63 задачи с проверкой вывода и без регистрации.
  • Игры-тренажёры — Найти ошибку в чужом коде, прочитать, что делает программа, и увидеть, что случится, если нажать клавишу.
  • Симулятор: от задания до сдачи — Пройти путь целиком: папка, терминал, файл, сохранение, запуск, проверка по критерию приёмки. Два сценария и две системы.
  • Мастерская экрана — Проверить цвета и раскладку страницы: контраст, шаблоны, конструктор.
  • Колесо фортуны — Одна прокрутка в день: скидка на подписку или дни доступа.

Словари и юмор

Сайт, оплата и помощь

  • Родителям — Возраст, время на уроки, безопасность в сообществе, деньги и результат — что важно знать до оплаты.
  • Инструкция пользователя — Как всё устроено: уроки, кабинет, уведомления, подписка, ярлык.
  • Сообщество — Вопросы и ответы: читать можно всем, писать — после входа.
  • Подписка — Тарифы, что входит, возврат 14 дней, история платежей.
  • Помощь и поддержка — Частые вопросы и форма обращения — ответ в течение дня.
  • Отзывы учеников — Что пишут те, кто уже учится: без звёзд, с проверкой каждого текста.
  • Профиль и пароль — Имя, пароль для входа без кода, уведомления, свои данные.